冷たい武器はミックスの中で銃器とまったく違って聞こえる。暴力は遠くではなく親密で、観客は一発の炸裂音ではなく接触の細部すべてを聞く。画面上の剣戦は本質的に打楽器の二重奏だ。金属同士の打撃がダウンビートを与え、息遣いがその間を埋める。武器のfoleyアーティストは、その打撃がどう感じるべきかを数十年かけて調整してきた。
この冷たい武器録音671点には、パリィとクリーンヒットの剣の衝突、こもった体接触のドスンを伴うナイフの突き、抵抗する素材を切る長いマチェーテの切り込み、鋭い超音速のスナップを伴う鞭の打撃、そしてリリースから矢の飛翔までの弓の射撃が見つかる。殺陣師は振付カットに同期させ、ゲーム音響チームは攻撃アニメーションに引っ掛け、アニメスタジオは戦闘キーフレームの下に重ねる。無料MP3ダウンロード、必要なものを取ればいい。すべて著作権フリーで使える。