弓はパチンと鳴るというより歌う。リムがテンションを解き、弦が静止へ戻り、観客がショットを認識する前に矢はもう放たれている。この53点の弓矢録音はその順序を尊重する。弦を引いて放つクリーンな弓のショット、クロスボウ発射の重い機械的なクリック、空気を通る矢の長いウーシュ、矢が当たる相手(木・藁・肉のプロップ・盾)に応じた様々な標的命中のサッド。
ファンタジー映画や中世ゲームの作品は、時代が重要でモダンなコンパウンドボウでは違和感が出るので、ロングボウとクロスボウの素材を引く。アニメ編集者は、リアリズムよりカートゥーンの身振りが優先される様式化アクションに、誇張したウーシュとサッドの組み合わせを使う。アーチェリーのドキュメンタリー作品は、技術解説用によりクリーンなリリースと標的命中のテイクを引く。すべてのクリップが映画・ゲーム・アニメのプロジェクトにMP3で無料ダウンロードでき、ライセンス探しもない。