冷兵器在混音里读起来和火器很不一样,那种暴力是亲密的而非遥远的,观众听到的是每一处接触的细节,而不是一声炸裂的枪响。屏幕上的剑战本质上是一场打击乐二重奏,金属碰金属的撞击提供重拍,呼吸声填满之间的空隙,而兵器 foley 师们花了几十年精确校准这些撞击该有什么质感,这671段冷兵器录音就是那套校准的成果。
在这套录音里你会找到:用于格挡和干净命中的剑刃碰撞、带闷沉肉体接触砰声的匕首刺击、劈过有阻力材料的更长砍刀、带尖锐超音速脆响的鞭击,还有从松手到箭飞行的弓射全程。武指把它们同步到编排好的切镜,游戏音频团队把它们挂到攻击动画上,动画工作室把它们叠在战斗关键帧下。免费 MP3 下载,需要什么就拿什么。