一处室内在音频的头十秒里就交代了自己,冰箱嗡鸣、钟表滴答、隔两个房间的远处脚步、木地板沉降时的轻微吱呀。没有这些层,场景就显得做作。这911段户内音效搭出了这套居家词汇:老式机械门铃的铃响、横跨各种材质的门开门关、来自雨水和指节敲击的窗户轻点、带完整水箱重注弧线的马桶冲水、干铰链上的衣柜吱呀,还有身体落座时椅子的挪动。
电影 foley 剪辑师把这些当对白戏下的室内底噪层,观众注意不到的层叠工作,正是让一个场景可信的层叠工作。独立游戏开发者用门和椅子素材做第一人称场景里的实景交互触发。动画 foley 会去拿铃响和衣柜吱呀做喜剧节拍。室内车辆音版本对车厢场景很有用。免费下载,可用于电影 foley 和任何需要室内设计音频的场景,无需注册,也不用授权。