门把手的声音事件比多数 foley 师给它的功劳更多,旋钮转动时金属对金属、插销脱离锁扣板时细小的门闩咔哒、弹簧老了的轻微吱呀,还有把手返回静止时低沉的闷响。这14段门把手音频片段干净地把每个事件分出来:平滑的现代旋钮转动、动作更重的黄铜拉杆甩动、需要费点劲的硬把手,还有一个被忽视太久的铰链发出的高频吱呀。
游戏设计师把门闩咔哒叠在玩家触发开门的那一帧上,那 50 毫秒的精度正是把 AAA 音频和独立分开的东西。电影 foley 把黄铜拉杆甩动铺在时代剧对白戏下,因为金属分量不用视觉就读作旧五金。动画工作把吱呀配上缓慢探身做恐怖节拍。门需要什么就拿什么,全部免费下载,无需署名,也不用追授权。