Egy akciójelenetnek többre van szüksége, mint lövésekre - egy egész konfliktus architektúrája kell hozzá: sorozatok, egyedi lövedékek, másodlagos becsapódások és a távoli robajok, amik léptékbe horgonyozzák a jelenetet. Ez a 2268 lőfegyver-hangeffekt felépíti ezt a szókincset: tiszta egyedi lövések pisztoly- és puskakalibereken át, teljesen kitartott géppuskasorozatok valósághű tűzgyorsasággal, mélyebb rakétaindítások a hajtóanyag rohanásával, és nagy léptékű robbanások a csúcspillanatokhoz.
A játékhang a sorozatanyagot húzza be loopolt fegyvertűz-rendszerekbe, ahol minden lövedéknek függetlennek kell hatnia. A film- és televíziómunka az egyedi lövésfelvételeket használja párbeszéd-nehéz jelenetekhez, ahol egyetlen lövésnek mindent meg kell tennie. A dokumentumfilmes és rekonstruktív munka a távolságvariánsokért nyúl, mert a valódi tanúk reccsenést-majd-visszhangot írnak le. Az előzetes-vágók a robbanásokat rétegezik mélymoraj-találatok alá fő ütemeken - innen jön az energia. Ingyen elviheted akció- és játékhanghoz, kereskedelmi vagy személyes felhasználásra - jogdíjmentesen, MP3-ban.