Egy valódi verekedés nem szimmetrikus: az egyik test bevisz egy ütést, a másik fogadja, és az audio-aszimmetria a becsapódás és a nyögés között az egész feszültség. Ez a 21 harc-hang ezt az egyensúlytalanságot szem előtt tartva állt össze: kardcsattanások több sebességen kitartott csengő-farokkal, testütések egy nehézzsákon a hallható lélegzet-kilökéssel az ütőtől, tompa test-testen leszerelések, és hosszabb csata-klip szekvenciák, ahol több találat egymásba botlik valós harci tempóban.
Az akciójáték-tervezők a kardvívás-hangeffektekért nyúlnak, amikor a boss-találkozásoknak fém-fémen kaparás kell az ütések között: a csengő-farok olyan érzelmi munkát végez, amit egy tiszta találat nem. A stickman- és indie animációs videók a testütés-anyagot használják, mert a száraz becsapódások valósághű kontextus nélkül is lefordulnak. Film- és TV-harckoreográfiához a rétegzett csata-klipek olyat adnak a vágóknak, amire a kamera előtti mozgás helyett vághatnak. Ingyen letölthető bármely akcióprojekthez, üzletihez vagy személyeshez, jogdíjmentes MP3 formátumban.