A legkomolyabb UX-hiba a mobilapp-tervezésben egy általános kattanás használata minden gombhoz: mire egy felhasználó megnyom öt gombot, amik mind azonosan szólnak, az interfész olcsónak hat, függetlenül attól, hogy néz ki a vizuális. Az itteni 670 gombkattanás-hanghatás klip változatossággal oldja meg ezt a problémát: fényes kattanás-koppanások az elsődleges CTA-khoz, digitális kattanások menü-navigációra méretezve, lágyabb szóköz-gomb koppanások a nem-destruktív műveletekhez, száraz mechanikus kattanások kapcsoló-állapotokhoz, és keményebb gomb-koppanások a megerősítés- és küldés-pillanatokhoz.
A UI- és UX-tervezők először a digitális-kattanás anyagot húzzák, mert a tisztább tranziensek jól ülnek az interfész-animáció fölött elkenődés nélkül. Az app-fejlesztők a száraz kattanás-változatokért nyúlnak akadálymentességi cue-ként: minden interakció saját hallható kézjegyet kap, így a felhasználók fülre navigálhatnak. A játék-UI munka a keményebb megerősítés-koppanás réteget használja a választások véglegesítésére, ahol a nehezebb hang döntés-súlyként olvasható. Ingyen letölthető app-tervezéshez, játék-UI-hoz és szoftver-prototípuskészítéshez, regisztráció vagy feltüntetés nélkül, ugyanaz a hozzáférés hobbistáknak és gyártásban lévő termékcsapatoknak.