Egy támadás-ütemnek egy játék-soundtrackben azelőtt kell landolnia, hogy a játékos agya utolérné a vizuálist: 80 ezredmásodperc alatt jelzéstől észlelésig, ami azt jelenti, hogy a forrásanyagnak ütősnek kell lennie, különben nem tudja elvégezni a munkát. Ez a 47 támadás-hangeffekt klip erre az időzítésre van méretezve: ellenség-találat becsapódások előrehozott éles tranzienssel, hang-támadás nyögések egy harcművésztől, egy héja-támadás hangja ép merülő-fütyüléssel és szárnycsapással, és rövid riasztó-stingek, beleértve a meglepő macska-tüsszentés támadás textúrát.
A játékaudio-tervezők a becsapódás-anyagért nyúlnak sérülés-megerősítő hangként egy animáció találat-képkockája fölé rétegezve. Az előzetes-vágók a hang-támadás nyögéseket fogják harci montázs-vágásokhoz, ahol az emberi elem többet számít a fegyvernél. A vadvilág-dokumentumfilm munka a héja-merülést használja ragadozómadár-vadászat jelenetekhez, mert a szárnycsapás azonnal 'ragadozó-csapásként' olvasható. Ingyen letölthető játékaudióhoz, szerzői büntetés nélkül, jogdíjmentes MP3 formátumban.