Biler er det mest innspilte kjøretøyet i foley-verden, og det oftest gjort dårlig — for mange biblioteker fanger motor-revs i et parkeringshus som smører lyden forbi punktet av nytte. Disse 1022 bil-lydeffektene ble innspilt utendørs på stille gater og på lukket bane: rene motor-revs på tvers av RPM-omfanget, dør-slamming i lett og tung vekt, brems-knirk ved lave hastigheter, harde racing-pulls fanget bane-side, og det loopende ulet av en bil-alarm som sykler gjennom sitt fulle mønster. Dekk-skli på tørr asfalt og på grus sitter i sin egen undermappe.
Action- og film-redigerere griper brems-knirk og racing-pull-materialet sammen — de dekker de fleste jaktscene-behovene i samme sett. Game audio-designere trekker dør-slamming og alarm-løkkene for åpen-verden urbane miljøer der bil-interaksjoner må føles jordet. Dokumentar-arbeid bruker det bredere drive-by ambient under voice-over for trafikk-segmenter. For en vlog eller YouTube bil-anmeldelse er motor-rev-materialet dimensjonert for kutt under presentator-dialog. Mograph-arbeid med automotive-tema bruker også engine-revs som etablerings-beat. Gratis nedlasting som royaltyfri MP3 for film og game audio — uten pålogging eller kreditering.