En bil som går fra motorveis-hastighet til full stopp på to sekunder produserer tre distinkte lyder i rekkefølge - dekk-skriket mot asfalt, det hydrauliske pipet av bremse-enheten, og den myke kompresjonen av fjæringen som dykker fremover. Det meste av filmbremsing treffer bare den første. 82 bremse-opptak her dekker hele kjeden: rene dekk-skrike-tak ved varierende overflate-temperaturer, det plutselige skrens-stoppet med kroppslast-skiftet hørbart, hydraulisk pip fra slitte bremseskåler på et ekte kjøretøy, og lettere sykkel-bremse-pip til sykling-scener.
Action- og jakte-scene-redigerere går for de lengste skrens-takene - dekkskrike-lydeffekten over tre sekunder gir en stunt-sjåfør rom til å lande bildet dramatisk i kuttet. Animasjon og tegnefilm henter de mer overdrevne skrikene til komisk timing på figur-stopp. Spilllyd-designere som bygger kjøretøy-fysikk bruker det hydrauliske pipet lagdelt under skrens for bremsebakemelding ved lavere hastigheter der dekkene ikke engasjerer seg. Gratis å laste ned som royaltyfri MP3 for film- og spillscener, ingen pålogging eller kreditering nødvendig.