Sebelum watak bercakap, mereka bernafas — dan penonton membaca nafas itu sebelum mereka membaca baris. Kesan bunyi manusia meliputi separuh saat kehidupan vokal yang duduk di bawah setiap adegan diucap: letusan ketawa pendek, pekikan tajam ditahan di kerongkong, suara menjerit merentas bilik, hentaman jatuh di mana badan kena lantai, dan hembusan tidur panjang yang mengisi nada bilik di bawah adegan hospital. Kesemua 4193 klip kering dan dipindah ke tengah supaya campuran memiliki ruangnya sendiri.
Kerja animasi meraih bahan ketawa dan pekikan lebih besar kerana gerak isyarat perlu terbaca merentas muka bergaya. Foley filem menggunakan pernafasan dan hentaman jatuh untuk merekat fizikaliti ke dalam potongan yang kamera sahaja tidak boleh jual. Audio permainan menjatuhkan seruan lebih pendek ke pencetus aksi pemain — pekikan pada kerosakan, geraman pada pendaratan. Ambil apa yang adegan perlukan — percuma untuk muat turun dalam MP3, bebas royalti, tanpa atribusi, sesuai untuk filem, podcast dan audio permainan sama.