El metal es uno de los materiales más expresivos del foley: golpear chapa fina produce un brillo agudo con cola de vibración larga, golpear acero macizo da un clang seco y plano, y rascar dos piezas oxidadas entre sí libera todo un espectro de armónicos altos. Estas 137 grabaciones documentan ese rango con tomas cercanas: golpes metálicos contundentes para impacto bajo, vibración sostenida de chapa después del impacto, roces y arrastres, y clangs cortos de utilería.
El cine de acción y los videojuegos de combate apilan los golpes metálicos contundentes bajo el impacto principal para añadir peso físico, donde el agudo brillante completa la frecuencia del puñetazo o la espada. La industria y los documentales sobre fabricación usan la vibración de chapa como ambient bajo voz en off. Para tráilers y stings cinematográficos, un clang seco funciona como puntuación dramática limpia. Descarga gratis, libre de derechos, sin registro para cine, podcast y videojuegos.