Sound Dino


Biblioteca de Videojuegos Gratis

  • Gratis
  • Libre de regalías
  • MP3
  • Sin registro
  • Sin atribución
  • 862 clips
  • ~10s media

Los videojuegos han desarrollado un vocabulario sonoro propio que ya forma parte de la cultura compartida: el pitido de moneda recogida, el clic seco del cursor sobre menú, el jingle corto de subida de nivel, el ding-deng de logro desbloqueado. Estas 862 pistas reúnen el repertorio reconocible al instante sin cruzar marca registrada. Hay cues cortos de victoria y derrota, pitidos arcade ochenteros y alertas de munición baja. Aparte van los sonidos de inventario y craft, además de stings que acompañan cinemáticas.

Streamers y editores de gameplay apoyan los cues de logro sobre clips de highlight, donde el sonido carga el momento sin texto adicional. Tutoriales y vídeos explicativos sobre gaming los usan como puntuación entre secciones. Para un proyecto indie sin compositor, el conjunto entero sirve de base sonora funcional. La música de videojuegos suele requerir licencia compleja — estos efectos no: descarga gratis, libre de derechos para monetización, sin atribución obligatoria.

  • Muerte
    131 kb/s 7
    00:01
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  • Inicio de ronda
    263 kb/s 6
    00:04
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  • Golpear
    131 kb/s 11
    00:01
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  • Juego arcade Power Power Sonido
    320 kb/s 7
    00:01
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  • Zombis
    128 kb/s 33
    00:02
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  • Cuerpo de notificación encontrado
    129 kb/s 2
    00:04
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  • Sirena en Among Us
    129 kb/s 2
    00:03
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  • Cargando
    192 kb/s 2
    00:03
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  • Nuevo nivel
    129 kb/s 9
    00:04
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  • teletransportarse
    128 kb/s 16
    00:01
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  • Alimento
    130 kb/s 4
    00:02
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  • disculpar
    128 kb/s 11
    00:29
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  • Entre como aviso
    137 kb/s 5
    00:01
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  • El sonido de un disparo de la WUA en CS:GO (AWP)
    129 kb/s 13027
    00:04
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  • manchado
    130 kb/s 12527
    00:01
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  • ¡Juego ganado!
    192 kb/s 40
    00:03
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  • sonido de sirena de sabotaje
    128 kb/s 2
    00:44
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  • Elevar a mismo nivel
    130 kb/s 2
    00:02
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  • Daño
    134 kb/s 2
    00:01
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  • Apertura
    131 kb/s 1
    00:01
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  • chillón
    129 kb/s 1
    00:03
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  • Votar
    129 kb/s 3
    00:02
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  • aldeano
    130 kb/s 4
    00:01
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  • Matar
    236 kb/s 2
    00:05
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  • La ronda ha comenzado
    129 kb/s 9442
    00:04
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  • Selección
    133 kb/s 4
    00:01
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  • Cueva
    128 kb/s 33
    00:03
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  • dolor clásico
    131 kb/s 8691
    00:01
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  • juego perdido
    192 kb/s 5
    00:04
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  • Victoria del compañero de equipo
    128 kb/s 7536
    00:08
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  • Menú principal 2
    192 kb/s 10
    02:33
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  • Oveja
    129 kb/s 21
    00:06
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  • La elección está hecha
    130 kb/s 1
    00:01
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  • Demonio
    128 kb/s 5970
    00:11
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  • Hierro
    129 kb/s 5961
    00:04
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  • La batalla ha terminado (perdedor)
    192 kb/s 2
    00:28
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  • marchito
    128 kb/s 39
    00:29
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  • Portal
    128 kb/s 2
    00:10
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  • Elevar a mismo nivel
    130 kb/s 5049
    00:02
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  • Puerta
    130 kb/s 4929
    00:01
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  • Asesinado con un cuchillo
    130 kb/s 4773
    00:02
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  • ump45_draw
    132 kb/s 4717
    00:01
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  • Sonido de disparo Deagle
    129 kb/s 3
    00:04
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  • Pánico
    192 kb/s 3
    00:30
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  • Dinero perdido en la cuenta del juego.
    50 kb/s 32
    00:01
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  • Mutación
    128 kb/s 2
    00:17
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  • Daño
    137 kb/s 1
    00:01
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  • Exploración
    64 kb/s 4081
    00:13
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Juegos

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