El sonido de pasos es la firma sonora de un personaje antes de que la cámara lo enfoque: el taconeo seco de un detective sobre baldosa pulida, el chof apagado de botas en barro, el correr nervioso por un pasillo de hospital. Estas 442 grabaciones cubren la totalidad del repertorio foley con tomas sobre superficies duras como baldosa o asfalto, materiales granulares tipo grava y arena, y suelos blandos de alfombra o hojas secas. Cada bloque incluye varios ritmos, del caminar pausado al sprint completo.
El cine de género usa los pasos sobre madera vieja como cue de tensión en casas encantadas, donde cada crujido individual puede sincronizarse al plano. Editores de podcasts narrativos los aprovechan como puntuación geográfica que ubica al oyente sin descripción verbal. Los videojuegos en primera persona requieren variaciones cortas por tipo de suelo y por velocidad, y aquí hay material suficiente para construir una mezcla por capas completa. Pulsa para bajar el conjunto gratis, libre de derechos, sin marca de agua.