Ein Sprung ist ein Mikro-Drama in drei Phasen: Abstoß, Flug, Aufprall. Wenn auch nur eine fehlt, fühlt sich die Bewegung digital an. Im Platformer, im Animationsfilm oder im Reel über einen Parkour-Lauf entscheidet der Sound darüber, ob das Publikum die Schwerkraft mitfühlt. Auch ein Jumpscare-Stinger funktioniert nur, weil der Sound vor dem Bild da ist.
Hier liegen Absprung-Geräusche von Beton, Gras und Holz, kurze Whooshes für die Flugphase und Landungen unterschiedlicher Härte. Game-Designer nutzen sie für Charakter-Bewegung, YouTuber als Cut-Akzent, Animationsstudios für Cartoon-Hops. Lade kostenlose Spuren herunter, gemeinfrei und ohne Urheberrecht. So springt deine Figur wie geplant, statt nur die Pose zu wechseln.
Anzahl der Sounds: 45. Dauer: bis 160 Sek.