Kleidung erzeugt ständig Foley, das man im Endmix gar nicht bewusst wahrnimmt — bis es fehlt und die Szene plötzlich tot wirkt. Das Rascheln einer Jeansjacke, das Reißen einer Naht, ein Reißverschluss, der hoch und runter geht, der Stoff, der über Haut rutscht. Wir haben verschiedene Materialien getrennt aufgenommen: Leder, Denim, leichte Synthetik, schwere Wintermäntel mit Pelzkragen, Seidenblusen und grobes Wollgewebe.
Für Animation, Trickfilm, Fashion-Content, Werbespots oder Game-Foley zu Charakterbewegungen ist das genau das Layer, das deine Szene aus dem Uncanny-Valley holt. Lade dir die Aufnahmen gratis und gemeinfrei herunter, MP3, ohne Urheberrecht. Du kannst sie pitchen, layern, mit Schritten kombinieren und im Mix unter Bewegungen legen, damit jeder Charakter so klingt, als würde er wirklich existieren — auch wenn dein Render-Budget eigentlich kein Foley-Team erlaubt hätte.
Anzahl der Sounds: 134. Dauer: bis 101 Sek.