声音在地下的传播方式和开阔空气里不同,空气更重、反射回来得更快,而低频以一种水面录音假不出的方式被放大。这10段地下水音效是在洞穴和隧道里以恰当的视角捕捉的:腔体回声完整的紧致地下滴水、水落进更深水池的洞穴飞溅、从岩壁内部录的隐秘瀑布,还有带近壁共鸣、把每段录音的位置都暴露出来的深流。
氛围和冥想频道剪辑师会去拿长滴水和水流循环,因为自然混响添上了任何插件都无法令人信服地合成的深度。搭建任何洞穴或地牢关卡的游戏音频设计师用腔体视角版本当更近的生物和脚步素材之下的底。关于地质和洞穴学的纪录片工作去拿瀑布素材铺在洞穴内部画面的旁白下。免费下载,没有注册墙。