一个哪儿都不去的 whoosh 没用——让漩涡声成立的是那个暗示的中心,那种有东西绕着一个你几乎能在立体声场里定位的点转动的感觉。这27段漩涡效果追逐那种几何:高频内容前后旋转的紧致涡旋、为两小节转场裁好尺寸的更长盘旋、顶上带合成微光的魔法气流螺旋,还有用于更接地气场景的较慢'水流入下水道'变体。
动态图形剪辑师抽更短的 whoosh 螺旋去衬 logo 揭幕和下三分之一入场——那种旋转感让一个扁平的 2D 元素感觉像从某处赶来。奇幻游戏音频会抓魔法气流漩涡作为标准的施法咒铺底,在释放时叠在更尖锐的击打之下。电影转场设计在场景需要溶解穿过传送门或记忆时用更长的盘旋。免费下载,无需注册,没有日后要裁的水印。