银幕上刺伤的声音几乎从来不是真的刺伤——它是一套分层的foley组装:西瓜撞击、布料撕裂,底下垫着湿蔬菜的squelch,混音成让观众退缩却看不见发生了什么。这42段刺伤SFX录音干净地供应那些层:短促锐利的恐怖刺击、刀刃划破空气的whoosh、带身体接触沉钝分量的血肉撞击thud,以及设计师叠在底下、不露血就暗示血的湿squelch元素。
砍杀片和惊悚片剪辑师把划击和撞击素材分层来搭单次刺击瞬间——通常三个成分紧密叠合,让任何单独声音都读不出假。游戏音频设计师把撞击thud用于近战命中,配上咕哝反应。恐怖预告片剪辑拿更锐利的刺击做需要在画面落地前就识别的硬切。整套免费下载——免版税无需注册、无署名,适用于任何项目。