中世纪攻城戏靠特定节奏运转——沉重thud、断裂的吱呀、再一记沉重thud——而攻城槌是驱动它的打击乐。这15段攻城槌录音守在那个音区:木头对木头砸在带门结构上的沉重撞击、反复击打下木头开始开裂的干燥crack、摆动攻城槌悬吊系统的绳索吱呀,以及穿过石基传进周围房间的更低基础thud。
时代剧剪辑师首先拿开裂素材,因为大门的断裂点正是场景能量落地之处。构建城堡攻击关卡的游戏音频设计师用沉重thud当核心撞击层,叠上次低音给分量。历史纪录片作品在关于攻城工程的voice-over下用绳索吱呀素材,那里机械细节卖出技术。挑合适的攻城槌音效拿——每段免费拿取用于中世纪场景,免版税无需注册。所有音效免费可用MP3。