片场上一记真拳很少打中——声音是事后搭的,通常来自生肉上湿润的一掌、皮袋上的一记闷响,以及混在视觉命中之下的一记小闷哼。这27段拳击踢腿片段直接供给那套工具:包括呼气在内的近距身体命中、高增益捕捉的刺拳脆响、重沙袋上完整的回旋踢闷响,以及为写实会显得错误的卡通作品量好尺寸的更轻拳击音效。
动作剪辑师会去找更重的冲击、把两记拳声叠起来——一湿一干——来伪造摄影机拍不到的那份接触重量。动漫拳音效和卡通拳音效音轨调亮并过载,因为那个套路需要夸张。搭建战斗系统的游戏开发者抓取写实拳音效做第一人称作品、更利落的命中做街机风作品。免费MP3下载,适用于任何项目,无需注册,也没有要追的授权。