真实武术里的一记掌击不会脆响,它是低沉短促的闷响,大部分能量穿过目标而非弹离它。电影和游戏声音设计通常夸张那个,这没问题,只要你两个版本都备着。这21段掌击音效用了两个音域:对着填充表面录的干燥开掌拍、加了低端分量的处理过的战斗冲击、击打沙袋捕捉的低钝身体闷响,还有为卡通和动画工作调过的更尖锐武术拍。
动作片 foley 在屏幕上一击需要观众生理上感受到时,会去拿更重的处理过冲击。武打编排频道和教程创作者偏爱更干净的干燥拍,它们记录手势而不带戏剧夸饰。做格斗游戏的开发者把击打音效素材和闷哼采样叠在一起,搭建命中反应层。动画项目靠卡通般响亮的版本撑场。整个掌击包免费下载,可用于打斗 foley 和游戏动作,没有注册墙。