银幕上的疼痛拆成两个音区——某事发生时即时的震惊反应,以及之后更长、更低、持续受苦的磨损。这里的21段疼痛音效诚实地覆盖两者:撞击瞬间短促的痛苦尖叫、十秒后到来的更低受伤呻吟、人声底下呼吸仍在尖起的受伤反应,以及贯穿延伸场景的戏剧化受苦哀号。横跨多个年龄的男声和女声配音,干燥近距录制。
动作和格斗片剪辑师拿短撞击录音——一个男人在出拳落地瞬间痛苦尖叫,给打斗编排做的功比任何swoosh效果都多。剧情和创伤场景用更长的呻吟和持续受苦素材,它们把后劲带过更安静的瞬间。搭建伤害反馈的游戏设计师把痛苦尖叫叠在玩家角色的命中反应下,再升降调以匹配角色的嗓音轮廓。动画作品拿更夸张的录音做疼痛即笑点的滑稽喜剧。免费下载用于影视、游戏和动画,免版税无需注册。