呻吟是最难令人信服地录下来的东西之一,因为有表现力和表演化之间的界线太细,一旦越过,观众立刻就感觉到了。这47段呻吟声用了真实的范围:不同强度的女声片段、更深音区的男声、给风格化游戏和动画项目用的动漫女孩 ASMR 风格,还有给动作和反应节拍用、更响一端的大声呻吟。全部近距拾音,呼吸细节完整,让这些版本显得具身而非表演。
游戏音频设计师会去拿伤害与用力那一端的男声和女声呻吟素材,角色受击反应和战斗用力需要可信的人声演绎多过电影式的戏剧化。动画剪辑师去拿风格化的动漫版本做角色工作,那里风格化就是重点。给成人内容视频剪辑师,更响的素材覆盖稿子需要的东西,而没有别处的授权麻烦。给项目挑合适的免费下载,无需注册或水印。