一场手榴弹戏靠三个音频节拍运转,拔栓、投掷的短暂静默,然后是爆炸,而素材库通常搞砸拔栓那一下,它有一道没有别的 foley 源能完全复制的弹簧咔哒。这23段手榴弹音效尊重那个开场节拍和周围的节拍:干净孤立的拔栓、布对手释放完整的投掷 whoosh、给四到六秒更长张力用的引信嘶声,还有带次低频本体和碎片落下尾音的完整爆炸。
战争片和动作剪辑师会把整个序列当作单一提示去拿,因为它不用对白就预告了动作弧线。射击游戏音频设计师把组件分开用,投掷 whoosh 当发射提示、爆炸当冲击,做玩家可控的时机。预告片剪辑把爆炸叠在一个重拍上。关于军事史的纪录片用训练场录的更广环境声版本。免费下载,可用于战争、动作和射击游戏剪辑,没有注册墙,也无需署名。