一记起于孩童咯咯笑与病态乌鸦之间的狞笑——这才是奇幻RPG真正需要的哥布林声音,而好坏之间的差距巨大。这37段片段追逐那个对的音域:用作stinger的单声哥布林笑、在四五秒里累积威胁的更长哥布林大笑loop、一窝哥布林的咆哮与啁啾人声,以及几段更安静的咕哝——当那生物就在拐角处、还不知道你在那儿的时候。
对于桌游直播,那些短狞笑在DM声音之下当作换场点缀。对于带恐怖味的奇幻游戏,把两个哥布林声音叠在不同音高、稍微分开声像——大脑读出两个生物,而非一个表演者。动画作品偏爱更夸张的音轨,因为卡通物理学要求卡通声域。挑遭遇战需要的拿;一切免费下载,无需注册,无需署名。免费获取MP3。