Sound Dino


哥布林声音

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  • 37 个片段
  • 平均~19秒

一记起于孩童咯咯笑与病态乌鸦之间的狞笑——这才是奇幻RPG真正需要的哥布林声音,而好坏之间的差距巨大。这37段片段追逐那个对的音域:用作stinger的单声哥布林笑、在四五秒里累积威胁的更长哥布林大笑loop、一窝哥布林的咆哮与啁啾人声,以及几段更安静的咕哝——当那生物就在拐角处、还不知道你在那儿的时候。

对于桌游直播,那些短狞笑在DM声音之下当作换场点缀。对于带恐怖味的奇幻游戏,把两个哥布林声音叠在不同音高、稍微分开声像——大脑读出两个生物,而非一个表演者。动画作品偏爱更夸张的音轨,因为卡通物理学要求卡通声域。挑遭遇战需要的拿;一切免费下载,无需注册,无需署名。免费获取MP3。

  • 快乐的妖精笑声
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  • 邪恶的声音
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  • 还有这样小动物的笑声
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  • 妖精的声音
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  • 妖精的笑声
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  • 惊讶
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  • 哥布林居住的洞穴的氛围音效
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  • 妖精死亡(声音)
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  • 试图说些什么
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  • 地精嘶嘶声
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  • 地精咆哮声
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  • 傻笑
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  • 他对某事不满意。
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  • 64 kb/s 2
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  • 哥布林被吓到了
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  • 妖精打嗝的声音
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  • 邪恶的咆哮
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  • 当他受到惊吓而畏缩时,也会发出这样的声音。
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  • 邪恶妖精
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  • 这是另一个选择,其中妖精很有趣
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  • 或妖精
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  • 很痛苦
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  • 妖精受伤
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  • 呜咽
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  • 妖精进攻
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  • 妖精发出的声音
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  • 回弹
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  • 妖精哭泣的声音
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  • 选项 2,带着一丝笑意
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  • 这是另一种版本的死亡
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  • 生物吐出一些东西
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  • 小妖精被自己的唾液呛住了
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  • 这只两条腿的动物若有所思的声音
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  • 哥布林死了
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  • 还有这生物的咕噜声
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  • 妖精消失的声音
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  • 不友好的情绪
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