夜里一扇老农舍门吱呀打开,听着和设计出来的恐怖片吱呀不一样——真实那个更慢、更不均匀,在恰好错误的时刻停顿。这103段吱呀音效诚实地处理两种音区:干铰链上转动的长吱呀门、安定地板缝深沉的木头吱呀、花园门更高的金属铰链声、变换重量下的床吱呀,以及画面上做foley用的更短accent吱呀。
恐怖视频创作者靠吱呀门素材,因为它在镜头揭晓任何东西之前就做了一半的恐惧活。构建鬼屋关卡的游戏音频设计师拿木地板吱呀录音做不带攻击性提示、跟着玩家的环境不安。给时代剧做foley的剪辑师在动作需要被听见而非被看见的亲密场景里用床吱呀声层。免费下载——免版税无需注册,日后也没有要追的署名。所有音效免费可用MP3。