中世纪攻城最具标志性的声音不是撞击——而是释放前一刻绳索和木头在张力下那长长的吱嘎。这22段抛石机与投石机录音呈现了这份蓄势。多种张力下逐渐积累的绳索吱嘎、配重落下时木架的呻吟、弹体离开吊兜的释放 whoosh、用于火炮时代炮兵的迫击炮轰鸣,还有多台机械依次运转的更宽广的攻城环境声。
中世纪和奇幻片剪辑师倚重'吱嘎再释放'的素材,因为这条声音弧线能逐帧对应可见的武器动作。打造城堡防御关卡的游戏音频设计师把更长的环境素材垫在人声之下。预告片剪辑抽释放 whoosh,背后再叠一记深沉冲击,做攻城战的揭幕瞬间。战斗场景需要什么就抓什么,免费下载可用于商业作品。