全油门的赛车其实不算是引擎声,而是一场多普勒事件,音高在车逼近时攀升,在它擦身而过的瞬间跌落,而中间那堵声能之墙才是让观众感受到速度的东西。这112段赛车录音用了这条多普勒弧线:从维修区视角录的全油门引擎咆哮、过弯时的轮胎尖叫、序列变速箱换挡时的金属脆响、带气动扳手和车组对讲的进站活动,还有立体声分离得当的更长的驶过版本。
赛车游戏音频设计师会去拿换挡脆响和轮胎尖叫素材,因为它们干净地对应玩家输入,游戏里每次换挡都能落在不同的版本上。赛车 YouTuber 和高光剪辑师把进站素材铺在车队对讲叠层下做纪录片风格的剪辑。动作片追车序列拿那段长长的驶过版本,可在任意速度下切分和交叉淡化。商业用途中,油门拉升片段在 voice-over 下循环得很好。免费下载,可用于赛车游戏和赛车运动剪辑。