把一场宇航员戏剥回它的原始音频,剩下的大多是呼吸——头盔内一种缓慢、略被放大的节奏,其它一切都经无线电链路压缩。这12段宇航员音效从那个核心搭出去:静息和用力下的头盔呼吸、带特征性静噪尾巴的无线电通讯对讲、手臂和腿部活动的服伺服尖鸣,以及保留长长减压嘶声的舱外活动气闸循环。
科幻片剪辑师在太空行走场景里依赖呼吸loop,因为它们不靠对白就把观众放进太空服内部。做太空模拟的独立游戏开发者把无线电通讯当作画面内的UI层——短促爆发暗示任务控制而无需写额外剧本。卡通和动画作品调用夸张的伺服尖鸣做机器人和机甲的跨界。免费下载,用于科幻短片、太空游戏、动画和预告片——无需注册、无水印,也没有要追的宇航员漂浮素材授权。免费获取MP3。