Un interior se stabilește în primele zece secunde de audio — bâzâitul unui frigider, ticăitul unui ceas, pași îndepărtați la două camere distanță, scârțâitul moale al unei podele de lemn care se așază. Fără acele straturi o scenă pare regizată. Aceste 911 efecte sonore de interior construiesc vocabularul domestic: sunete de clopoței mecanici de modă veche, uși deschizându-se și închizându-se pe diferite materiale, bătăi în geam de la ploaie și de la degete, trasul apei la toaletă cu tot arcul de reumplere a rezervorului, scârțâituri de dulap pe balamale uscate și foșnetul scaunelor când corpurile se așază.
Editorii de foley de film trag de astea ca pat de ton de cameră sub scene de dialog — munca de stratificare pe care publicul n-o observă e cea care face o scenă credibilă. Dezvoltatorii de jocuri indie folosesc materialul de uși și scaune pentru triggere de interacțiune diegetică. Foley-ul de animație apelează la clopoței și scârțâituri de dulap pentru gaguri. Gratis de descărcat pentru foley de film și orice scenă care are nevoie de audio de design interior — fără înregistrare, fără licență.