O clanță de ușă are mai multe evenimente sonore individuale decât îi acordă majoritatea artiștilor de foley — metalul-pe-metal al butonului care se rotește, micul click de zăvor când bolțul iese din plăcuța de prag, ușorul scârțâit dacă arcul e vechi și bufnetul surd când maneta revine la repaus. Aceste 14 clipuri de clanță sparg fiecare eveniment curat: răsuciri line de buton modern, manete de alamă cu acțiunea mai grea, o clanță înțepenită care are nevoie de convingere și scârțâitul de înaltă frecvență de la o balama ignorată prea mult timp.
Designerii de jocuri stratifică click-ul de zăvor exact pe cadrul în care un jucător declanșează o deschidere de ușă — acea precizie de 50ms separă audio-ul AAA de cel indie. Foley-ul de film folosește maneta de alamă sub o scenă de dialog de dramă de epocă pentru că greutatea metalului se citește ca hardware vechi fără un vizual. Lucrul de animație împerechează scârțâitul cu o aplecare lentă pentru o bătaie de horror. Trage ce se potrivește ușii — totul gratis, fără atribuire, fără vânătoare de licență.