En rikosjett som bommer på målet er halve skuddvekslingen i enhver halvgreidd action-scene — den forteller publikum nøyaktig hvor nær den kulen kom. 28 rikosjett-lydeffektklipp her dekker registeret rent: det høyfrekvente pingen av metall-på-metall på nært hold, den lengre klagende halen av en kule-rikosjett av betong eller stein, den lyse gnistrende kanten av en runde som hopper av en metallbjelke, og en liten seksjon med tegneserie-stil fløyte-og-pwiing-take for stilisert arbeid.
FPS-spilldesignere trekker metall-ping-materialet først fordi rikosjetten på nært hold må registreres i samme ramme som skuddet — det er både et skadecue og et retningscue samtidig. Western-redigerere strekker seg etter steinveggs-rikosjettene, som bærer romantikken til saloner og støvete oppgjør. Tegnefilm og animasjon bruker overdrevne fløyte-og-pwiing-varianter der realisme ville drepe gagen øyeblikkelig. Gratis MP3-nedlasting for FPS-spill, westerns og action-shorter, royaltyfri uten registrering eller kreditering før utgivelse.