En middelaldersk beleirings-scene fungerer på en spesifikk rytme — tungt dunk, splintrende knirk, tungt dunk igjen — og en rambukk er perkusjonen som driver den. Disse 15 rambukk-opptakene holder seg i det registeret: tunge tømmer-mot-tømmer nedslag på en port-struktur, det tørre krakket til tre som begynner å splinttre under gjentatte treff, tau-knirk fra suspensjons-systemet som svinger rambukken, og de lavere fundamentale dunkene som reiser gjennom stein-fundamenter inn i omgivende rom.
Periode-drama-redigerere strekker seg etter splintrings-materialet først, fordi feil-punktet av porten er der scenens energi lander. Spill-lyddesignere som bygger slott-angrep-nivåer bruker de tunge dunkene som kjerne-nedslags-lag, stablet med sub-bass for å gi vekt. Historisk dokumentar-arbeid bruker tau-knirk-materialet under voice-over om beleirings-ingeniørkunst, der den mekaniske detaljen selger teknologien. Last ned hvilken rambukk-lyd som passer kuttet — hvert klipp er gratis å hente som royaltyfri MP3 for middelaldersk-scener, ingen påmelding.