Den uskrevne regelen i game audio er at spilleren bare merker tilbakemelding når den er fraværende — hver handling trenger en lyd, men ingen lyd kan bli for lenge. Disse 119 spill-lydene er bygd rundt den økonomien: korte UI-knapp-klikk for menyer og inventar, lengre ambient-musikk-bed for bakgrunns-løkker, gamer-show-stinger-treff for reaksjons-redigeringer, og dyre-cues dimensjonert for casual mobil-titler der hver handling trigger en skapnings-lyd.
Indie-spillutviklere trekker UI-klikkene og bekreftelses-tonene fordi de passer enhver prototype uten temaisering — rene nok til å sende, nøytrale nok til å erstatte senere. Streamer og gamer-show-skapere griper stinger-treffene og meme-tilstøtende lydeffektene for highlight-redigeringer der rytme betyr mer enn realisme. Unblocked-games og browser-spill-utviklere bruker de loopede bakgrunns-bedden som lav-CPU ambient-lag under enkle HTML5-titler. Hele settet er gratis nedlasting som royaltyfri MP3, uten pålogging, egnet for enhver indie eller kommersiell utgivelse.