En trollmann skyter en ildkule over skjermen og lyden må selge tre ting samtidig: antennelsen, det vedvarende brølet under flukt, og nedslags-blomstringen ved landing. Bommer du på én av dem, leses formelen som fyll. Disse 13 ildkule-lydeffektopptakene jobber hver fase: den første brann-eksplosjonsvispen fra antennelse, magi-balls-blåsten ved full hastighet, og antennelseshalen som henger igjen etter at prosjektilet ankommer. En håndfull take inkluderer sub-bass-treffet for kontaktøyeblikket.
Fantasispill-lyddesignere strekker seg etter den fulle sekvensen fordi formel-kasting trenger alle tre fasene levert i riktig orden — delvis dekning leses som manglende lyd og bryter umiddelbart innlevelsen. Trailerredigerere trekker eksplosjons-blomstringsmaterialet for helt-øyeblikks-kutt der visuell ødeleggelse trenger sonisk tyngde. VFX-arbeid på motion graphics lagdeler magi-balls-blåsten under animerte effekter for energiregisteret i overgangene. Gratis MP3-nedlasting for fantasispill, trailere og VFX-arbeid, royaltyfri og uten registrering eller kreditering for kommersiell bruk.