Publikum trenger egentlig ikke å se en kropp treffe gulvet — de må høre det. Et dunk med vekt bak forteller dem at karakteren er bevisstløs, en skarpere crunch forteller dem at noe brakk, og en mykere landing forteller dem at stunt-et var kontrollert. Få fall-lyden feil og resten av scenen slåss med deg de neste tretti sekundene. Riktig vekt selger fysikken når kameraet trekker seg vekk.
Denne siden dekker 25 fallende-kropp- og impact-spor tatt opp for nettopp det øyeblikket — tunge dunk til voksen-drop fra ulike høyder, lettere til iscenesatte fall der landingen er kontrollert, og noen våte crunch til skrekk-klipp der kameraet ser bort. Lyddesignere strekker seg etter dem til kampscener, stunt-reels, indie-skrekk-beats, og spill-ragdoll-treff der motoren trenger et sample på kollisjon. Last ned alt gratis som royaltyfri MP3, ingen lisensjakt eller kreditering.