Riving er ikke én lyd - det er en kaskade. Først det strukturelle knepp, så den dype støv-sky-rumlingen, så det lange ruskefall mens mindre biter følger de større ned. Disse ødeleggelses-SFX-ene respekterer den tidslinjen: bygning-kollaps med den fulle multi-sekund-buen, glass-knusing fra plate-vinduer og flaske-skala, rusk-krasj til fallende-rom-laget, og fulle eksplosjons-bom med sub-bass-kroppen intakt snarere enn det tynne poppet stockbiblioteker leverer.
Kinematisk og spilltrailer-arbeid går for de fulle kollaps-takene fordi den lange halen gjør det emosjonelle arbeidet - publikum registrerer skalaen under rumlingen, ikke det første knepp. Action-film-redigerere henter eksplosjons-bomene lagdelt med rusk til ethvert brudd- eller treff-øyeblikk. Indie-spill-utviklere bruker glass-knusingen til miljø-ødeleggelses-utløsere. Trailer-kutt stabler det dypeste bommet på et nedtak til logo-treffet. Ta hva som passer redigeringen - hele ødeleggelses-lydeffekt-biblioteket er gratis å laste ned som royaltyfri MP3 uten pålogging.
Antall lyder: 55. Varighet: til 180 sek.