Auto's zijn het meest-opgenomen voertuig in de foley-wereld, en het vaakst slecht gedaan — te veel bibliotheken vangen motor-revs in een parkeergarage die het geluid voorbij het punt van bruikbaarheid smeert. Deze 1022 auto-effecten werden buiten opgenomen op stille straten en op gesloten circuit: schone motor-revs over het RPM-bereik, deur-slammen op licht en zwaar gewicht, rem-piepen op lage snelheden, harde race-pulls trackside vastgelegd, en de loopende wail van een autoalarm dat door zijn volledige patroon cyclet. Banden-skids op droog asfalt en op grind zitten in hun eigen submap.
Actie- en filmeditors grijpen het rem-piepen en racing-pull materiaal samen — ze dekken de meeste chase-scene behoeften in dezelfde set. Game-audio-designers pakken de deur-slam en alarm-loops voor open-wereld stedelijke omgevingen waar auto-interacties geaard moeten voelen. Documentairewerk gebruikt de bredere drive-by ambient onder voice-over voor verkeer-segmenten. Voor een vlog of YouTube-auto-review is het motor-rev materiaal op maat voor cuts onder presentator-dialoog. Gratis te downloaden als MP3 royaltyvrij voor film- en game-audio — zonder aanmelden, licentiejacht of vermelding.