Dinge klingen — und genau auf diesem Detail steht oder fällt jede Foley-Szene. Ein Schlüsselbund, das auf Holz fällt. Eine Plastiktüte, die auf der Theke raschelt. Ein Buch, das jemand zuklappt. Eine Tasse, die jemand auf die Tischplatte stellt. Solche Mikro-Geräusche tragen das Publikum unbewusst durch eine Szene und machen Räume real. Ohne sie wirkt jeder Schnitt wie eine Animatik mit fehlendem Sounddesign.
In dieser Bibliothek warten Aufnahmen von Alltagsobjekten — Metallklänge, Plastik-Texturen, Stoff-Rascheln, schwere Gegenstände auf Holzböden, kleine Klick-Mechanismen und Resonanzkörper aus Glas und Pappe. Du kannst sie für Foley unter Filmszenen, Game-UI, Stop-Motion, ASMR-Content oder Podcast-Übergänge nutzen. Du kannst alles gratis herunterladen, lizenzfrei und ohne Namensnennung, also bau dir deine Geräuschkulisse aus realen Objekten statt aus Plastikersatz.
Anzahl der Sounds: 3120. Dauer: bis 443 Sek.