Kulka v audio postprodukci není jeden zvuk, ale celá vrstvená kompozice. Suché lupnutí střelby, hvízdání v letu, dopad do dřeva nebo betonu, kovové cinknutí padající nábojnice. Akční filmaři, herní studia se zaměřením na FPS i tvůrci podcastových audioher tyhle prvky kombinují pro maximální realismus.
Sekce obsahuje 29 samostatných shotů: ricochet odrazy, průletové whoosh, impact varianty pro různé materiály, bullet-time slow motion verze. Můžeš si postavit svoji vlastní přestřelku v ProTools, nasadit jednotlivé kusy jako herní SFX nebo vrstvit pod akční trailer. Stáhnout zdarma, bez licenčních poplatků a bez nutnosti uvádět autora.