Automatická puška má v akčním filmu specifickou rytmickou roli. Dlouhé rafály, jednotlivé výstřely, klapání závěru, cinkající nábojnice na asfalt — to všechno editor vrství podle toho, jak intenzivní scéna má být. Bez čistých samplů vrstvených v DAW vypadá přestřelka jako záznam, ne jako produkce.
V téhle sekci na tebe čeká 128 stop: krátké tří-ranné dávky, plné rafály, dozvuky v interiéru i venku, nabíjení, manipulace. Použitelné v akčních hrách, válečných filmech, military dokumentech nebo simulátorech. Stáhni si vše zdarma, používej bez autorských práv a vrstvi v projektech bez omezení.