Glonțul atârnă în aer, ochii protagonistului se măresc, iar audio-ul scade o jumătate de octavă în timp ce muzica se subțiază la o singură notă susținută — acel limbaj de slow-motion e jumătate vizual și jumătate sonor, iar jumătatea sonoră e ceea ce aceste 37 efecte de încetinire există să furnizeze. Scăderi de înălțime care încetinesc timpul cu artefactul natural de reducere de viteză de bandă, tranziții de șuierat de slow-motion pentru tăieturi în bullet-time, scăderi de înălțime mai adânci pentru secvențe complete de deformare a realității, și versiuni scurte cu coada tăiată pentru reveniri rapide la viteză normală.
Editorii de trailer apelează la materialul care încetinește timpul pentru că lasă un singur beat vizual să poarte trei secunde de greutate muzicală pe care semnalul singur n-ar putea-o susține. Designerii de sunet de film de acțiune perechează șuieratul de slow-motion cu momentul de impact ca să configureze intrări de bullet-time. Echipele de cinematic de joc construiesc audio de mișcare de finalizare din scăderile mai adânci de înălțime stratificate cu sub-bass. Ia ce-i trebuie tăieturii — toate fișierele gratis de descărcat pentru film, trailer și montaje de joc, fără drepturi de autor.