O scenă de asediu medieval funcționează pe un ritm anume — bufnitură grea, scârțâit de despicare, bufnitură grea din nou — iar un berbec e percuția care îl conduce. Aceste 15 înregistrări de berbec stau în acel registru: impacturi grele de cherestea-contra-cherestea pe o structură cu poartă, crăpătura uscată a lemnului începând să se despice sub lovituri repetate, scârțâituri de frânghie de la sistemul de suspensie care leagănă berbecul și bufniturile mai joase de fundație care călătoresc prin fundații de piatră în camerele din jur.
Editorii de dramă de epocă apelează mai întâi la materialul de despicare, fiindcă punctul de cedare al porții e unde aterizează energia scenei. Designerii de audio de joc care construiesc niveluri de asalt de castel folosesc bufniturile grele ca straturi de bază de impact, stivuite cu sub-bas pentru greutate. Lucrul de documentar istoric folosește materialul de scârțâit de frânghie sub voiceover despre ingineria de asediu, unde detaliul mecanic vinde tehnologia. Apelează la orice sunet de berbec se potrivește tăieturii — fiecare clip e gratis de luat pentru scene medievale, fără înregistrare.