Înăuntrul unei piramide de piatră aerul nu se mișcă felul în care o face în orice altă clădire — sunetul lovește pereți care nu se întâlnesc tocmai în unghi drept și se întoarce fracționat târziu, fracționat jos. Acel ecou lung, cu tavan jos, e semnătura pe care o urmăresc aceste înregistrări. Cele 13 clipuri de aici: reverberații adânci de mormânt fără sursă pe care s-o fixezi, scrijelituri de lespede de granit pentru dezvăluirea sarcofagului, nisip fin șuierând de un perete, o flacără de torță pocnind într-o cameră și fragmente îndepărtate de cântec ricoșând prin coridoare de piatră.
Jocurile de aventură plasate în Egipt folosesc paturile lungi de ambianță, fiindcă umplu ecranul fără să ceară un semnal muzical. Editorii de documentar suprapun luările de nisip-șuierat sub imagini aeriene de deșert ca să sugereze o scară pe care vizualurile singure nu o pot duce. Pentru o scenă de thriller unde cineva pășește într-o criptă, scrijelitul de lespede și tăcerea care urmează fac mai mult decât o înțepătură. Ia ce are nevoie scena — descarcă gratuit MP3, fără cont sau atribuire necesară, fără drepturi de autor.