O luptă reală nu e simetrică — un corp aterizează o lovitură, celălalt o primește, iar asimetria audio între impact și geamăt e toată tensiunea. Aceste 21 sunete de luptă au fost asamblate cu acel dezechilibru în minte: ciocniri de săbii la viteze multiple cu cozi de răsunet susținute, lovituri de corp capturate pe un sac greu cu eliberarea de respirație audibilă, doborâri surde corp-pe-corp și secvențe mai lungi de luptă unde mai multe lovituri se calcă în picioare în tempo de luptă reală.
Designerii de jocuri de acțiune apelează la efectele de luptă cu săbii când întâlnirile de boss au nevoie de răzuiala de metal-pe-metal între lovituri — coada de răsunet face o muncă emoțională pe care o lovitură curată n-o face. Video-urile de stickman și animație indie folosesc materialul de lovitură de corp pentru că impacturile uscate se traduc fără context realist. Pentru coregrafie de luptă de film și TV, clipurile stratificate de bătălie dau editorilor ceva de tăiat pe mișcarea de pe cameră în loc să construiască patul din one-shot-uri individuale. Gratis de descărcat pentru orice proiect de acțiune, comercial sau personal.