O mașină mergând de la viteza de autostradă la oprire moartă în două secunde produce trei sunete distincte în secvență — scârțâitul anvelopei împotriva asfaltului, țipătul hidraulic al ansamblului de frâne și compresia moale a suspensiei plonjând înainte. Majoritatea frânărilor de film prind doar pe primul. Cele 82 înregistrări de frână acoperă lanțul complet: cadre curate de scârțâit de anvelope la temperaturi variate de suprafață, oprirea bruscă de skid cu shift-ul de încărcare a corpului audibil, țipăt hidraulic de la plăcuțe de frână uzate pe un vehicul real și scârțâit mai ușor de frână de bicicletă pentru scene de ciclism.
Editorii de scene de acțiune și urmărire aleg cele mai lungi cadre de skid — efectul sonor de scârțâit de anvelopă peste trei secunde dă unui șofer de cascadorie cameră să aterizeze cadrul dramatic. Animația și lucrul de carton trag scârțâiturile mai exagerate pentru timing comic pe opririle de personaj. Designerii de audio de joc care construiesc fizica vehiculelor folosesc țipătul hidraulic stratificat sub skid pentru feedback de frânare la viteze mai mici unde anvelopele nu se angajează. Descarcă MP3 gratis pentru scene de film și joc, fără înregistrare sau atribuire cerută, fără drepturi de autor.