Un proiectil de artilerie care trece pe deasupra nu sună ca o împușcătură — sună ca țesătură sfâșiată, apoi impactul aterizează o secundă întreagă mai târziu undeva în depărtare. 60 înregistrări de artilerie de aici respectă acea formă în două părți: tir de obuzier capturat din poziția liniei de tun, bufnetul lung al lansărilor de mortier urmat de impactul lor întârziat, cratere de impact de proiectil de la runde medii și grele și duduitul de baraj îndepărtat și profund care te-a plasat într-un film de război înainte să înceapă vreun dialog.
Editorii de film de război stivuiesc duduitul de baraj sub scene de dialog plasate în spatele liniilor frontului pentru că face munca de stabilire fără să ridice de la actori. Audio-ul de joc de strategie folosește variantele de obuzier și mortier ca cue-uri de poziție — scurte, uscate, ușor de stratificat cu explozii de urmat. Pentru piese de documentar și istorice, înregistrările neprocesate de distanță poartă autenticitatea pe care acuratețea de epocă o cere. Descărcare MP3 gratis pentru filme de război și jocuri, fără înregistrare sau atribuire.