Een tank die op een halve kilometer afstand vuurt klinkt niet als een geweerschot — het klinkt als een percussieve bas-dreun die in je borstkas aankomt voordat je oren bijkomen, en dan echoot tegen welk terrein ook tussen jou en het kanon zit. Deze 19 tankgeschut-effect-clips vangen die fysica: close-mic kanonvuur voor inslag-gedreven edits, midden-afstand schot-knallen met de kraak-dan-rommel-signatuur intact, luchtfoto granaat-inslag-detonaties vanuit de ontvangende kant, en gepantserd-voertuig-motor-takes voor tracked-machine-beweging eronder.
Oorlogsfilm- en historisch-drama-editors pakken de midden-afstand takes omdat het realisme als documentaire leest zelfs wanneer de rest van het shot in scène gezet is. Game-devs die aan tank-simulators en WO II-shooters werken gebruiken het motor- en kanon-materiaal samen — de gelaagde combinatie is hoe overtuigende gepantserde foley echt werkt. Trailer-cuts pakken de dichterbij detonaties als percussieve treffer op de downbeat. De volledige set is gratis te downloaden voor oorlogsvideo en games, zonder aanmelding of licentie om later na te jagen.